ManuelD-LLO-
23-Mar-2011, 08:21 AM
El otro día salió el Dragon Age 2 y Elgoth, Weiz y yo nos abalanzamos sobre él como fieras hasta que nos lo terminamos :rlol:.
http://img28.imageshack.us/img28/3294/dragonage2a.jpg
:rarrow: Es un RPG-de-BioWare de los de toda la vida para PC, Xbox y PS3 (yo lo jugué en PC).
:rarrow: Me duró unas 60 horas escasas, aunque creo que a ellos les duró un poco menos.
:rarrow: La historia empieza simultaneamente al 1 y va avanzando unos cuantos años en el tiempo, y básicamente consiste en un tío que va medrando en una ciudad a la que acaba de llegar y arreglando los problemas de todo el mundo. Hay un conflicto de fondo que parece interesante, aunque luego resulta no serlo tanto.
En general la historia está bastante bien traída (aunque se desinfla algo al final), pero el mayor problema es que venía con un buen precedente del Dragon Age 1 y no está a la altura a ningún nivel. El juego crea unas expectativas que luego defrauda muy ampliamente.
Spoiler del 1:
No te fíes del trailer, ni de la portada del juego, ni de la demo, ni del parecido de la madre del prota. No eres el hijo de Morrigan, ni nada remotamente parecido, y tu historia va a ser mucho más pequeña que en el 1.
:rarrow: Visualmente, me pareció una chulada. Los gráficos no están mal, pero todo el diseño de personajes, escenarios y demás está muy cuidado. Me entró por el ojo. Lástima que no salgas de la misma ciudad en todo el juego (y que aún así reciclen escenarios :rlol:), pero es muy grande y muy guay. ¡Arriba los Qunari!
http://img861.imageshack.us/img861/103/arishok2.jpg
(O no, lo que él diga).
:rarrow: El sonido no me llamó nada la atención, ni para bien ni para mal. Las voces están bien. Me llamó la atención que los personajes realmente tienen acentos diferentes en función de de dónde son (a un tío de Antiva incluso se le escapa un "Maldición, you are a mage!").
:rarrow: La jugabilidad es bastante más llevable de lo que me esperaba. Es más o menos como el Dragon Age 1, pero se me hizo menos lioso (tal vez ha sido percepción mía, tal vez haya menos skills). Le quitaron un poquito de paja, le mejoraron los autoguardados y demás, pero sobre todo el tema de los árboles de habilidades y demás me pareció muy claro. Básicamente pausas el combate cuando quieras (aunque en principio no es necesario), coges a los personajes y les das órdenes, más o menos como se las darías en el WoW o cualquiera de estos juegos. Como fueron los Baldur's Gate y demás, vaya, pero muchísimo más sencillo (porque ya no hay que adaptarse a las reglas de D&D).
:rarrow: Lo especial del juego se supone que es el sistema de diálogos y toma de decisiones, aunque en realidad, como siempre, influye mucho menos de lo que parece. También tiene el sistema de importar tu partida desde el 1, aunque de momento, sólo afecta en cuanto a guiños y cameos (tal vez afecte más en el 3).
:rarrow: Lo mejor, el diseño general. Y los secundarios, que no sólo me gustaron en sí mismos sino que me gusta cómo evolucionan, se relacionan entre ellos, se pican mientras caminas por la calle, interactúan en los diálogos, etc.
:rarrow: Lo peor, que la historia va cuesta abajo según avanza el juego, que las decisiones no son tan importantes como parecen, el reciclaje de escenarios y que haya salido con tres, tres DLCs desde antes de la fecha de salida oficial. Es decir, si no pagas 10€ además del precio original del juego, te pierdes cosas (pocas, pero alguna te pierdes).
:rarrow: En resumen, Weiz, Elgoth y yo nos quejamos mucho del juego, pero el hecho es que ninguno de los tres lo soltó hasta terminárselo, así que tampoco está tan mal. Mal como secuela, bastante bien como juego. Le voy a dar un 7, a pesar de todo.
http://img28.imageshack.us/img28/3294/dragonage2a.jpg
:rarrow: Es un RPG-de-BioWare de los de toda la vida para PC, Xbox y PS3 (yo lo jugué en PC).
:rarrow: Me duró unas 60 horas escasas, aunque creo que a ellos les duró un poco menos.
:rarrow: La historia empieza simultaneamente al 1 y va avanzando unos cuantos años en el tiempo, y básicamente consiste en un tío que va medrando en una ciudad a la que acaba de llegar y arreglando los problemas de todo el mundo. Hay un conflicto de fondo que parece interesante, aunque luego resulta no serlo tanto.
En general la historia está bastante bien traída (aunque se desinfla algo al final), pero el mayor problema es que venía con un buen precedente del Dragon Age 1 y no está a la altura a ningún nivel. El juego crea unas expectativas que luego defrauda muy ampliamente.
Spoiler del 1:
No te fíes del trailer, ni de la portada del juego, ni de la demo, ni del parecido de la madre del prota. No eres el hijo de Morrigan, ni nada remotamente parecido, y tu historia va a ser mucho más pequeña que en el 1.
:rarrow: Visualmente, me pareció una chulada. Los gráficos no están mal, pero todo el diseño de personajes, escenarios y demás está muy cuidado. Me entró por el ojo. Lástima que no salgas de la misma ciudad en todo el juego (y que aún así reciclen escenarios :rlol:), pero es muy grande y muy guay. ¡Arriba los Qunari!
http://img861.imageshack.us/img861/103/arishok2.jpg
(O no, lo que él diga).
:rarrow: El sonido no me llamó nada la atención, ni para bien ni para mal. Las voces están bien. Me llamó la atención que los personajes realmente tienen acentos diferentes en función de de dónde son (a un tío de Antiva incluso se le escapa un "Maldición, you are a mage!").
:rarrow: La jugabilidad es bastante más llevable de lo que me esperaba. Es más o menos como el Dragon Age 1, pero se me hizo menos lioso (tal vez ha sido percepción mía, tal vez haya menos skills). Le quitaron un poquito de paja, le mejoraron los autoguardados y demás, pero sobre todo el tema de los árboles de habilidades y demás me pareció muy claro. Básicamente pausas el combate cuando quieras (aunque en principio no es necesario), coges a los personajes y les das órdenes, más o menos como se las darías en el WoW o cualquiera de estos juegos. Como fueron los Baldur's Gate y demás, vaya, pero muchísimo más sencillo (porque ya no hay que adaptarse a las reglas de D&D).
:rarrow: Lo especial del juego se supone que es el sistema de diálogos y toma de decisiones, aunque en realidad, como siempre, influye mucho menos de lo que parece. También tiene el sistema de importar tu partida desde el 1, aunque de momento, sólo afecta en cuanto a guiños y cameos (tal vez afecte más en el 3).
:rarrow: Lo mejor, el diseño general. Y los secundarios, que no sólo me gustaron en sí mismos sino que me gusta cómo evolucionan, se relacionan entre ellos, se pican mientras caminas por la calle, interactúan en los diálogos, etc.
:rarrow: Lo peor, que la historia va cuesta abajo según avanza el juego, que las decisiones no son tan importantes como parecen, el reciclaje de escenarios y que haya salido con tres, tres DLCs desde antes de la fecha de salida oficial. Es decir, si no pagas 10€ además del precio original del juego, te pierdes cosas (pocas, pero alguna te pierdes).
:rarrow: En resumen, Weiz, Elgoth y yo nos quejamos mucho del juego, pero el hecho es que ninguno de los tres lo soltó hasta terminárselo, así que tampoco está tan mal. Mal como secuela, bastante bien como juego. Le voy a dar un 7, a pesar de todo.